// linked_list.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <string.h>
#include <malloc.h>
// 28 byte
struct Node
{
int id;
char data[20];
struct Node * next;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
printf("** Linked List Program!!\n");
struct Node * head=NULL;
struct Node * curr=NULL;
struct Node * prev=NULL;
int id=0;
char buf[20];
printf("##phase1##\n");
while(true)
{
printf("(i) input name(Quit:q):");
scanf("%s",buf);
if(buf[0]=='q') break;
curr = (struct Node *) malloc(sizeof(struct Node));
curr->id=id;
strcpy(curr->data,buf);
curr->next=NULL;
if(id==0) head= curr;
else prev->next=curr;
id++;
prev=curr;
}
printf("##phase2##\n");
curr=head;
while(curr!=NULL)
{
printf("id:%d, name:%s\n",curr->id, curr->data);
curr= curr->next;
}
printf("##phase3##\n");
curr=head;
while(curr!=NULL)
{
printf("id:%d\n",curr->id);
head= curr->next;
free(curr);
curr= head;
}
return 0;
}
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